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Lista de Hechizos
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Lista de Hechizos
- Spoiler:
- Aguamenti: hechizo que crea un chorro de agua. Se suele utilizar para apagar fuegos de pequeño tamaño.
- Alohomora: hechizo que sirve para abrir cerraduras no cerradas mediante magia.
- Expelliarmus: hechizo utilizado para desarmar al contrincante.
- Finite incantatem: hechizo utilizado para finalizar casi toda clase de encantamientos.
- Flipendo: hechizo que, utilizado en humanos, golpea y hace retroceder levemente al contrincante. Si se utilkiza en animales pequeños o insectos estos quedan aturdidos.
- Lacarnum Inflamarae: hechizo que crea una llamas que sirven para calentarte. Estas llamas se pueden sumergir y transportar.
- Lumos: hechizo utilizado para crear luz, que sale de la varita.
- Lumos Dúo: tipo de hechizo Lumos que desprende una luz más suave.
- Lumos solem: tipo de hechizo Lumos que emite una luz parecida a la del sol.
- Nox: hechizo que sirve para apagar cualquiera de las variantes del hechizo Lumos.
- Oculus Reparo: una versión del hechizo Reparo utilizada para arregalr toda clase de vidrios.
- Offensio: hechizo utilizado para hacer la zancadilla a aquel a quién se le realiza.
- Petrificus totalus: hechizo que petrifica al contrincante, impidiendo que realice cualquier movimiento.
- Protego: hechizo que crea un escudo que protege al mago de casi cualquier ataque.
- Rictusempra: hechizo que hace que el contrincante tenga cosquillas y no pueda dejar de reírse.
- Waddiwasi: hechizo utilizado para destapar cualquier cosa, siendo su destino final el lugar que haya señalado el mago que realiza el hechizo.
- Wingardium Leviosa: hechizo utilizado para hacer levitar objetos.
- Spoiler:
- Aquaeructo: hechizo que crea un gran chorro de agua que sale de la varita, utilizado para apagar grandes fuegos o incendios.
- Arania exumai: hechizo utilizado para desmayar arañas, sólo funciona con estas.
- Auratus bullae: hechizo que crea pequeñas burbujas doradas, que salen de la varita.
- Colortus: hechizo que hace que cualquier cosa cambie al color que estés pensando en ese momento.
- Deletrius: hechizo utilizado para eliminar cualquier tipo de marca (por ejemplo, la Marca Tenebrosa).
- Diffindo: hechizo utilizado para cortar objetos poco rígidos.
- Engorgio: hechizo utilizado para hacer crecer objetos. No se puede utilizar con seres vivos.
- Everte Statum: hechizo utilizado para derribar al contrincante.
- Fermaportus: hechizo que sirve para cerrar cosas con un golpe mágico.
- Finite incatate: hechizo utilizado para hacer explotar objetos.
- Flagrate: hechizo utilizado para dibujar. De la varita sale una línea rojiza.
- Fregoteo: hechizo utilizado para limpiar.
- Incendio: hechizo utilizado para crear incendios sobre un objeto. Se puede eliminar mediante aquaeructo o aquamenti.
- Locomotor: hechizo utilizado para hacer que un objeto se mueva siguiendo a su encantador.
- Lumos Máxima: tipo de hechizo Lumos que crea una fuerte luz cegadora.
- Orchideus: hechizo utilizado para que salgan flores de la varita. Para ello hay que pensar previamente que flor quiere que salga.
- Reduccio: Disminuye el tamaño del objeto sobre el que se aplica. No aplicable a seres vivos (T)
- Relashio: Sale un pequeño chorro de agua caliente por la varita. Se usa como encantamiento culinario (E)
- Serpensortia: Hace aparecer una serpiente de la varita (E)
- Tarantallegra: Hace bailar al enemigo sin poder parar (M)
- Tragababosas o Nausea Vermis: Maleficio que hace que el objetivo esté escupiendo babosas continuamente (M)
- Verdimillius: Revela cosas invisibles, ocultas con magia. (E)
- Spoiler:
- Alarte ascendere: Hace que el objeto sobre el que se usa salga despedido hacia arriba y al final acabe explotando (E)
- Ascendio: Hace que el mago que lo usa se eleve de repente. Se quita con descendio o con el tiempo para que baje. (E)
- Avis: Invoca pájaros (E Invocación)
- Bombarda: Crea una pequeña explosión. Usada para abrir cerraduras y destrozar objetos (E)
- Carpe retractum: Una masa viscosa y pegajosa se adhiere sobre el objeto que lo usas y puedes atraerlo hacia ti, lanzarlo, girarlo, etc.… (E)
- Cistem amperio: Abre puertas cerradas con magia o normalmente (E)
- Defodio: Excava en la tierra (E)
- Depulso: E (Rechazo)
- Epoximise: Este hechizo hace que salga un pegamento de la varita. Usado para pegar cosas (E)
- Erecto: Hace que algo se levante. E/III
- Estrime aer: Hace ascender cualquier objeto. E/III
- Evanesco: Hace desaparecer líquidos (E)
- Expulso: Rechaza seres vivos y los aleja tirándolos al suelo (E)
- Fumos: Sale humo de la varita. Muy usado para escapar de situaciones difíciles (E)
- Furnunculus: Provoca que la cara del contrincante se llene de granos (M)
- Glacius: Hiela el objeto sobre el que se aplica. Se puede quitar con incendio (E)
- Impervius: Hace impermeable un vidrio o cristal (E)
- Incarcero: salen cuerdas de la varita y encarcelan al contrincante (E)
- Mobilliarbus: Mueve objetos materiales de sitio. (E)
- Mocomurciélago: Convoca mocos voladores que persiguen al objetivo (M)
- Opuggno: Lanza cualquier objeto no demasiado pesado o voluminoso contra un objetivo (E)
- Palalingua: Maldición que une la lengua al paladar. (M)
- Pericullum: Lanza una chispa roja al cielo. Tiene el mismo efecto que las bengalas de los muggles (E)
- Protego duo: Funciona como Protego, pero los hechizos rebotan y salen disparados hacia el rival (E Escudo)
- Relaskio: Hace resbalar al contrincante haciendo que caiga contra el suelo (M)
- Reparo: Repara cosas rotas en pedazos (E)
- Riddíkulus: Encantamiento repele-Boggarts (E)
- Ventus: Crea una ráfaga de viento (E)
- Spoiler:
- Accio: Atrae el objeto sobre el que se usa. (Antes se tiene que pensar en el susodicho objeto) (E)
- Bauleo: Recoge las cosas del mago en el baúl más cercano (E)
- Confundus: Confunde al contrincante impidiéndole que ataque (E)
- Densaugeo: Hace crecer los incisivos del contrincante impidiendo que hable y por defecto que no pueda decir hechizos (E)
- Descendio: Hace bajar rápidamente al mago si está suspendido en el aire o directamente si esta en tierra, lo baja más aun (E)
- Discoverbum: Hace hablar la ilusión creada por Hinmandascam. (E)
- Dissaparate: Hace desaparecer objetos. Semejante ha Evanesco (E)
- Frontis Amplifico: Aumenta el tamaño de un gravado o dibujo (E)
- Hinmandascam: Crea una ilusión de tu persona. (E)
- Illegibilus: Hace que un texto sea imposible de leer. (E)
- Immobilus: Impide a un ser animado moverse. (E)
- Impedimenta: Si se usa antes de que ataque el mago para que este se paralice durante un minuto. Si se usa después impide el ataque (E)
- Inanimatus Conjurus: Como indica su etimología, “Desanima un conjuro”, quita el efecto de un encantamiento como el material que lo forma (E)
- Langlock: Pega la lengua al paladar impidiendo que el contrincante hable y por defecto que no pueda decir hechizos. (M)
- Movilicorpus: Mueve la persona a donde el mago que lo use lo desee. (E)
- Muffliato: Hace que la gente de vuestro alrededor, no pueda oír las conversaciones. (E)
- Quietus: Quita el efecto de sonorus. (E)
- Rebotus maleficus: Parecido al Protego duo, hace rebotar el conjuro del contrincante (E Escudo)
- Reducto: Encantamiento reductor que hace explotar objetos sólidos (E)
- Retrusco: Hace explotar objetos materiales (E)
- Silencius: Deja mudo al contrincante. (E)
- Sonorus: Hace que el mago sobre el que se use hable tan alto como si llevase un altavoz. Se contrarresta con Quietus. (E)
- Specialis revelio: Revela cosas ocultas con magia (E)
- Tornus: Hace girar a un objeto (E)
- Vipera Evanesca: Hace desaparecer serpiente (E)
- Spoiler:
- Caput bullae: Crea una burbuja de aire sobre la nariz y la boca del mago sobre el que se usa pudiendo respirar con ella. (E)
- Cessatio Ventus: Hace que el viento se detenga (E)
- Conjuntivitis: Maleficio que causa, como su nombre indica, “Conjuntivitis” en los ojos del objetivo (M)
- Desmaius: Deja inconsciente al contrincante durante 5 minutos. Si se usa de forma seguida (5 veces seguidas) causa un estado de coma al contrincante (E)
- Do vitae: Da vida a cualquier objeto inanimado. También usado en transformación para dar vida a un objeto inanimado antes de transformarlo en un ser vivo (E)
- Ennervate: Hechizo que hace recuperar la consciencia a un desmayado (E)
- Expectro patronum: Hechizo usado para repeler dementores. Primero tienes que pensar en un recuerdo feliz y después lanzarlo. Cada mago tiene su propio patronus. Algunos magos los usan para comunicarse. (E Patronus)
- Imperturbate: Vuelve un objeto “Imperturbable”, no le afectan los encantamientos (E)
- Induere Vestem: Viste al objetivo con la ropa en que estés pensado. (E)
- Infractum: Este hechizo hace que el objeto material sobre el que se usa no pueda romperse (E)
- Levicorpus: Eleva al contrincante sujetándolo por el tobillo. Se contrarresta con el hechizo Liberacorpus. (E)
- Liberacorpus: Libera a una persona que ha sido afectado por Levicorpus. Es muy sencillo utilizarlo de forma no verbal
- Locomotor mortis: Junta las piernas del contrincante haciendo que caiga al suelo. Solo tratable en San mungo. Hechizo de dudosa reputación… (M)
- Obstum Odio: Anula el Odio del rival (E)
- Sectum: Hace un corte sobre lo que se usa. Puede cortar miembros. (E)
- Sectusempra o Sectumempra: Hace miles de cortes sobre el que se usa. Este queda inconsciente y desmayado. [Esta prohibido por alumnos no graduados] (M)
- Spoiler:
- Aparecium: Hace aparecer el objeto en el que este pensando el mago en ese momento. (Tiene que ser de su propiedad) (E)
- Aura: No es un hechizo en sí; crea un aura protectora sobre el mago sobre el que se aplique que protege de golpes físicos, haciendo que los puños o pies que golpeen reciban una quemadura (E)
- Circumvensus Ventus: Crea un torbellino (E)
- Confringo: Hace explotar cualquier objeto (E)
- Etait Glace : Desaparece La Ola Gigante De Hielatus Tongue
- Fiendfire: Lanza una llamarada de fuego maligno. De el pueden aparecer criaturas hechas defuego, pero que no son más que ilusiones. Este fuego puede destruir casi cualquier cosa. Se apaga con Fyendlocked. (E)
- Geo Terrum: Provoca un terremoto interno que crea una grieta en el suelo (E)
- Hielatus Tongue : Crea Una Ola Gigante Que Te Paraliza (E)
– Homenum Revelio: Detecta la presencia Humana (E)
- Protego Totallum: Ha de aplicarse sobre una zona del suelo, una habitación, un sofá, una silla… La persona que se encuentre dentro de una zona bajo este encantamiento, se protege automáticamente de los hechizos ofensivos como si utilizase el hechizo protego. (E)
- Religio: Convoca unas Cadenas que te atan y oprimen con fuerza. Pueden causar rotura de Costillas o miembros superiores (E)
- Salvio Hexia: Encantamiento Escudo aplicable a edificaciones, casas, tiendas de campaña… Hace imposible ver lo que hay dentro o entrar, por lo que tampoco se pueden lanzar hechizos dentro, en el caso de intentarlo, sale rebotado contra ti. (E)
- Ventriculum: Usado en sanación para reanimar el corazón detenido por cualquier causa. (S)
- Spoiler:
- Aresto momentum: Suaviza caídas haciendo que se vayan parando poco a poco (E Escudo)
- Brakium emendo: Deja sin huesos el brazo, pierna o cualquier miembro sobre quien se usa (¿S?)
- Geminio: Encantamiento de copia. Crea una ilusión corpórea no real de un ser animado. No puede moverse excepto si se le aplica un encantamiento animador, pero no puede pensar por si mismo ni articular palabra alguna (E)
- Ignis Affatus: Hechizo para hablar a través de una chimenea mediante la red Flú (E)
- Nottium Argentum: Hechizo defensivo (Crea un escudo de plata) (E Escudo)
- Spoiler:
- Avada Kedavra: Causa la muerte instantánea con un fogonazo de luz verde. Es una de las tres maldiciones clasificadas como imperdonables. Hacerlo es penado con la cadena perpetúa en Azkaban, y no existe contrahechizo (M).
- Cruciatus: Este maleficio es usado para torturar. Esta se invoca a través de la palabra crucio. Es una de las tres maldiciones clasificadas como imperdonables. Usarlo se pena con Azkaban. No existe contrahechizo (M).
- Homorphus: Con este hechizo se puede volver a los hombres lobo en humanos de nuevo. Es dificilísimo de hacer. Sus efectos son de que el hombre lobo suelta un gemido lastimero, desaparece la piel, se encogen los colmillos y se convierte en hombre (M).
- Imperius: Maleficio mediante la cual se le da al mago total control sobre la persona encantada (ya sea haciéndolo hacer, decir o pensar algo), con tan solo decir la palabra imperio. Es una de las tres maldiciones clasificadas como imperdonables. Quien lo usa es sentenciado a Azkaban. El mago afectado sufre un vacío de pensamientos y como si flotase. El que lo ejecuta, un cosquilleo en el brazo (M).
- Obliviate: Borra recuerdos. (M)
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Fecha de inscripción : 13/12/2010
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Vie Dic 30, 2011 9:38 pm por Fiendfyre
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Mar Dic 27, 2011 5:45 pm por Fiendfyre
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Mar Dic 27, 2011 12:12 pm por Fiendfyre
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Sáb Ago 27, 2011 2:17 pm por Fyendlocked
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